
📢 마비노기 모바일 국내 출시 후 2개월, 성과부터 6월 업데이트까지 핵심 정리!
🎮 마비노기 모바일 한국 정식 출시 요약
넥슨의 데브캣 스튜디오가 개발한 모바일 힐링 MMORPG ‘마비노기 모바일’은 2025년 3월 27일 국내 정식으로 출시되었습니다.
출시 당일 구글 플레이스토어 인기 다운로드 1위, 애플 앱스토어 매출 톱10에 진입하며 순항을 시작했습니다.
📊 마비노기 모바일 초기 성과 및 인기 데이터
출시 50일 만에 누적 다운로드 100만 돌파, 매출 약 3000만 달러(한화 420억 원) 기록하며 시장조사업체 센서타워 기준으로도 상위권 흥행을 이어가고 있습니다.
DAU(일일 활성 이용자)는 약 36만 명, 누적 가입자는 150만 명 수준으로 집계되고 있으며, 원작 팬뿐만 아니라 서브컬처와 힐링 콘텐츠 선호 유저층에서도 고른 인기를 누리고 있습니다.
💬 마비노기 모바일 유저 반응 분석
‘생활·힐링형 콘텐츠’—낚시, 요리, 연주, 채집, 패션 등을 중심으로 한 일상형 플레이—가 핵심 차별점으로 평가됩니다.
특히 유튜브와 스트리머 콘텐츠와의 시너지 덕에 신규 유저 유입이 끊이지 않고 있습니다.
위축된 경쟁 콘텐츠 중심의 시장에서 힐링 중심 게임플레이을 제시하며 ‘국민 힐링 MMORPG’로 자리매김 중입니다.
🔄 마비노기 모바일 6월 업데이트 ‘황야의 섬광’
6월 18일까지 사전등록을 시작한 ‘황야의 섬광’ 업데이트에는 다음 내용이 포함됩니다.
- 새로운 메인 스토리 ‘여신강림’ 2장: 황야의 마녀 추가
- 신규 지역: 탄광 마을 ‘반호르’ 및 ‘가이레흐 언덕’
- 신규 클래스 전격술사 공개
- 4인 파티 소규모 레이드 화이트 서큐버스 추가
- 다양한 사전예약 보상(선글라스, 정령 날개 등) 지급

📝 마비노기 모바일 종합 요약
3월 27일 정식 출시 후 높은 순위 유지와 매출 기록은 마비노기 모바일이 단순한 IP 후광이 아니라, 모바일 환경에 맞는 힐링형 콘텐츠로 거둔 성과라는 점이 핵심입니다.
6월 업데이트를 통해 콘텐츠 확장과 클래스, 레이드 요소가 보강되고 있어, 향후 장기 흥행 가능성도 더욱 높아졌습니다.
이제 “정식 출시 + 업데이트 + 커뮤니티 반응”을 순차적으로 포착하며 지속적인 관심이 중요해졌습니다.